Kulturwissenschaftler. Autor. Gründer. Kurator.
Ich arbeite an der Schnittstelle von Theorie und Gestaltung — mit dem Wissen um die Kulturtechnik des Spiels und dem Handwerk des Game Designs.
From theory to design.
Daraus entstehen Texte, Konzepte, Beratungen und Produktionen, die erfahrbar machen, warum die Welt so ist, wie sie ist — und was es braucht, um sie lustvoller und spannender zu machen.
Wissenschaftlich. Rebellisch. Für alle.
Die Realität ist auch nur ein Prototyp.